• 実装決定

      #491

      BooT.oneチーム

      2023.09.21 6:21 pm

      BooT.oneチームです。

      ユーザー様よりヘルプデスク宛てに下記Requestをいただきました。

       

       

      ■ご要望内容
      [サーフェスパターンファミリ修正]ツール(BooT.one ver2.8.0までの名称)の様な、
      既存のサーフェスパターンを基に新しくサーフェスパターンを作る機能の他に、
      既存のサーフェスパターンを直接編集可能な機能が欲しい。

    • #491

      BooT.oneチーム

      2023.09.26 4:15 pm

      ご投稿ありがとうございます。BooT.oneチームです。

      ご要望いただきありがとうございます。
      既存のカスタムの塗り潰しパターンを指定して編集できる機能を検討致します。
      実装まで今しばらくお待ちください。

      なお、現在の[サーフェスパターンファミリ修正]ツール・[サーフェスパターン作成]ツールでの対応におきましても、下記手順にて[B_サーフェスパターン作成用]ファミリの[サーフェスパターン名]パラメータの値を修正することで既存の塗り潰しパターンの修正が可能でございます。

      機能実装までは下記方法もご参考いただけますと幸いでございます。

      ■手順
      1.) [B_サーフェスパターン作成用]ファミリの[サーフェスパターン名]パラメータに、編集を加えたい既存の塗り潰しパターン名を入力する

      2.) [サーフェスパターンファミリ作成]ツールを実行すると、手順1.)にて入力した既存の塗り潰しパターンに変更が反映される。
      ※[B_サーフェスパターン作成用]ファミリの上に配置されている塗りつぶし領域は、[サーフェスパターン配置]ツール実行時に設定した名前の塗り潰し領域となっており、手順1.) にて手修正した塗りつぶし領域とは連携していないため、変更が反映されませんので、ご留意ください。

      ※上記ツール名はBooT.one ver2.8.0時点での名称になります。

    • #491

      s-shiota

      2023.10.04 8:53 am

      既存のカスタムの塗り潰しパターンを指定して編集できる機能を検討頂ける 実装決定とのこと

      ありがとうございます。

      よろしくお願いいたします。

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