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両面壁ツールの仕様について
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実装済み
#431
落井 純一2023.05.20 6:32 pm
いつもお世話になります。
両面壁ツールの振る舞いが、バージョンアップで変わり煩わしいと感じることがあります。以前のように、壁を選択してからコマンド実行でも直ぐに壁編集ができるようにして頂きたいです。
理由としては最新の仕様ですと、
①両面壁コマンドのウィザードが画面中央に出て、編集したい壁を隠してしまう
②一旦、ウィザードを動かし、ウィザード外のウインドウをクリック、更に編集したい壁を選択するため、目的の壁を選択するまで3ステップ余計に時間がかかる。
③複数の壁を同時に修正できない
という問題があり、使いにくくなったと言う印象です。
①壁を選択してからコマンド実行でも壁編集がスムーズに行えるようにする
②複数の壁を同時に修正できるようにする(または、ある壁の仕様を他の壁にコピーできるようにする。(タイププロパティを一致させるコマンドと同様の振る舞い))
上記2点の改良をご一考頂ますようお願いいたします。
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Re:両面壁ツールの仕様について
#431
BooT.oneチーム2023.05.30 4:08 pm
ご投稿ありがとうございます。BooT.oneチームです。
ご要望いただきありがとうございます。
ご投稿いただきました現在のツール仕様に関して、下記対応を検討しておりますがいかがでしょうか。
検討内容につきましてご意見等ございましたら、ご投稿いただけますと幸いでございます。①両面壁コマンドのウィザードが画面中央に出て、編集したい壁を隠してしまう
⇒ツールダイアログについて、前回起動時の位置を記憶して再度ツール実行した際は前回の位置にダイアログを表示する。
②一旦、ウィザードを動かし、ウィザード外のウインドウをクリック、更に編集したい壁を選択するため、目的の壁を選択するまで3ステップ余計に時間がかかる。
⇒事前に壁を選択して、[両面壁]ツールを起動した際には選択済みの壁を対象としてツールダイアログ上に情報を表示する。
その後[適用]ボタンをクリックすると、ツールダイアログからRevitの操作画面にフォーカスを移動することで、次の壁を選択しやすくする。③複数の壁を同時に修正できない
⇒複数の壁選択時もツール実行を可能とする。
複数の壁選択時はプログラム上で最初に対象となった壁のタイプ情報を代表としてツールダイアログ上に表示し、[適用]ボタンで選択済みのすべての壁に編集を反映させる。 -
Re:両面壁ツールの仕様について
#431
落井 純一2023.05.31 3:27 pm
お世話になります。
検討いただきありがとうございます。
ご提示いただいた方法で改良いただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
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Re:両面壁ツールの仕様について
#431
BooT.oneチーム2023.06.06 4:11 pm
ご投稿ありがとうございます。BooT.oneチームです。
内容についてご確認いただきありがとうございます。
前回記載致しました仕様にて、ツールの改良を進めさせていただきます。実装まで今しばらくお待ちください。
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Re:両面壁ツールの仕様について
#431
BooT.oneチーム2023.07.11 4:19 pm
6月リリースBooT.one ver2.7.0にて[両面壁]ツールについて下記改良を行いました。
・ダイアログの前回位置を記憶するように修正
・事前選択した壁にも対応できるように修正
・適応ボタン押下後、Revit画面にフォーカスを当てるように修正
・複数の壁選択に対応できるように修正是非バージョンアップにてご利用ください。
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